auxi14 0 Zgłoś post Napisano Marzec 25, 2015 Witam, posiadam serwer VPS na którym znajduję się serwer gry i od pewnego czasu borykam się z takim problemem " SendNetMsg 89.132.****.**:27005: stream[(null)] buffer overflow (maxsize = 4000)!" to własnie wyskakuje w logach serwera gry (dużo ich) Czy da się jakoś przed tym zapychaniem uchronić ?. Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach
Pan Kot 1535 Zgłoś post Napisano Marzec 27, 2015 A masz kod źródłowy swojego serwera gry? Nie? To mam dla ciebie złą wiadomość. Udostępnij ten post Link to postu Udostępnij na innych stronach