Skocz do zawartości

Przeszukaj forum

Pokazywanie wyników dla tagów 'hosting gra'.

  • Szukaj wg tagów

    Wpisz tagi, oddzielając przecinkami.
  • Szukaj wg autora

Typ zawartości


Forum

  • Hosting
    • Forum Główne
    • Informacje o firmach hostingowych
    • Serwery Dedykowane i VPS
    • Chmura czyli Cloud hosting
    • Kolokacja Serwerów i Centra Danych
    • Konta Resellerskie
    • Serwery Streamingu
    • Luźne rozmowy o hostingu
    • Własna Firma Hostingowa
  • Domeny
    • Domeny
    • Biznes domenowy
  • SEO Pozycjonowanie i Optymalizacja
    • Pozycjonowanie i Optymalizacja
    • Promocja i marketing
  • WebHelp
    • Centrum webmastera
    • Programowanie i Bazy danych
    • xHTML / CSS / Javascript
    • Strony do oceny
  • Administracja serwerów
    • Sprzęt serwerowy i Centrum Danych
    • Administracja Serwerów
    • Skrypty
    • Panele Administracyjne
    • Serwery WWW
    • Serwery Pocztowe
    • Serwery DNS
    • Serwery baz danych
    • Transfer Plików i Backup
    • Linux
    • Microsoft Windows
    • Bezpieczeństwo
  • Giełda
    • Oferty firm hostingowych
    • Giełda Domen
    • Oferty Pracy / Zlecenia
    • Giełda
  • Inne fora
    • Piaskownica
    • Prośby
    • Dyskusje Wiki WHT
    • WHT+
  • WHT PROfesjonalnie
    • Forum dla użytkowników Profesjonalnych
    • Dyskusje WebHostingTalk.pl

Znaleziono 1 wynik

  1. Gra jest pisana w javie. Jest to applet który łączy się z serwerem gry, nie bezpośrednio z bazą danych. Coś w rodzaju thin clienta. Gra typu 'sadzenie roślinek i zbieranie' wiec nie ma duzego nacisku na real-time, ewentualne lagi raczej nie utrudniaja gry. Serwer to oczywiscie proces javy, używający bazy mysql, baza w trakcie dzialania gry jest obciazona w niewielkim stopniu z racji duzej ilosci optymalizacji. Ważniejsza jest ilość dostępnego ramu niż szybkość dysków twardych z racji małej liczby operacji dyskowych. vps w pełni wystarczy na początek, nie potrzeba kosmicznego cpu, kod serwera jest pisany z duzym naciskiem na wydajność. Jak widać wymagania są małe. Osobiście oceniam, że na start 2GHz cpu + 2GB ramu w pełni wystarczą żeby utrzymać dużą ilość graczy, i pewnie nie na jednym a na kilku serwerach pracujących równeolegle na tej samej maszynie wirtualnej. Problemem mogą być amatorskie ataki, flood, próby ddosu (a raczej dosu). Poszukuje firmy hostingowej która nie będzie miała wygórowanych cen, jednak będzie potrafiła zapewnic podstawową ochronę przed atakami i jednocześnie nie ma nic przeciwko hostowaniu gier internetowych. Szybkość transferu nie jest tak istotna jak brak ograniczeń ilościowych na przesyłane dane. W trakcie grania pakiety przesyłane pomiędzy klientem a serwerem są naprawde małe, ale sam appet jest ściagany przez przeglądarkę za każdym razem gdy gracz chce się zalogować. Zapoznałem się z ofertą chyba wszystkich większych i bardziej liczących się dostawów takich usług. W kilku przypadkach zdanie wyrobiłem sobie szybko, nad innymi sie zastanawiam. Dwie firmy wytypowałem jako najlepszych według mnie kandydatów, jednak mam świadomość swojego niewielkiego doświadczenia w tej branży. Jestem programistą, umiem pisać kod i robie to od dawna zawodowo, jednak tego typu usługami nie interesowałem sie nigdy, nie było takiej potrzeby. Liczę więc na pomoc doświadczonej społeczności tego forum, mile widziane oferty firm hostingowych. Pozdrawiam.
×