-
Zawartość
164 -
Rejestracja
-
Ostatnio
-
Wygrane dni
5
Typ zawartości
Profile
Fora
Katalog firm
Wszystko napisane przez EvoBattle
-
[Szukam] Grafik + Talent/Picasso/Matejko/
EvoBattle odpisał EvoBattle na temat w Oferty Pracy / Zlecenia
Pan to taki widze, dowcipasek. -
[Szukam] Grafik + Talent/Picasso/Matejko/
EvoBattle odpisał EvoBattle na temat w Oferty Pracy / Zlecenia
Niestety jego 'hawirka' nie działa i nie mogę obejrzeć portfolio. -
Witam. Problem związany był z power outage. Wszystko już wróciło w pełni do normy. Czy czas na polską wersję strony? A zaskoczę Pana - jesteśmy w trakcie przygotowania!
-
Witam. Aktualnie trwają prace techniczne związane z zauważonym problemem. 95% usług działa już bez problemów, pozostałe 5% niebawem wróci do funkcjonowania. Konkretne informacje dot. przyczyny udzielimy po zakończeniu prac technicznych.
-
Witam. Temat płatności SMS był u nas wałkowany już rok temu i wspólnie zdecydowaliśmy, iż takie płatności nie mają sensu. Nie jesteśmy firmą game-hostingową, gdzie ludzie składają się na serwery itd. Dziękuję za sugestię, ale na dzień dzisiejszy nie przewidujemy wprowadzenia tego modelu płatności.
-
Płatności SMS noszą zbyt wysokie opłaty prowizyjne, stąd robią się dla nas nieopłacalne, a dla was oznaczałoby to zwiększenie kosztu za usługę.
-
Myślimy, że jeszcze jakieś 10 lat przed Tobą pracy, aby otworzyć firmę.
-
Inwestuj chłopie, to żyła złota.
-
Witam, zgodnie z tematem, kupię blog/forum/portal - dowolna tematyka, wymóg jest jeden - witryna ma żyć, ma mieć stały human-flow. Może być niewielki, ale stały.
-
Zależnie co masz w planach hostować. Jak sprecyzujesz (może być na pw) ..to będę w stanie odpowiedzieć czy możesz się czuć swobodnie w BlazingFast.
-
Witam, problem rozwiązany. Selecting best server based on latency... Hosted by NFOrce Entertainment B.V. (Amsterdam) [0.00 km]: 11.087 ms Testing download speed........................................ Download: 646.09 Mbit/s Testing upload speed.................................................. Upload: 263.88 Mbit/s
-
Rozumiem. Proszę przetestować ponownie, jeżeli problem się utrzymuje, proszę o napisanie zgłoszenia technicznego, a nasi inżynierowie zlokalizują i wyeliminują usterkę.
-
Witam. Rozumiem, że łącze było testowane w trybie permanent (bądź w statusie under attack)? Agresywna filtracja Vox całkowicie zaburza miarodajność jakichkolwiek speedtestów. Jeżeli natomiast osiąga Pan takie wyniki w normalnym użytkowaniu, śmiało proszę napisać zgłoszenie techniczne w tej sprawie, gdyż ewidentnie serwer nie spełnia norm.
-
Kochałbym świat, gdyby to o czym Pan mówi, było równie proste do wykonania, co do napisania. Ja owszem..twierdzę, że się da, aczkolwiek skoro póki nikt tego nie dokonał na świecie (udowodniony przypadek, a nie "mam, ale nie dam"), to śmiem twierdzić, że jeszcze dużo czasu minie zanim coś takiego ujrzymy.
-
Wypiłbym z Panem litr wódki ale i tak nie zgodziłbym się z tą tezą. To właśnie ataki aplikacyjne stanowią największy problem. Potrzebują solidnego DPI i jest to syzyfowa praca bazująca na cięciach stringów etc. Zapewniam Pana, że Pana regułka co do "ruchu" na którym Pan operuje nie jest nic warta. Owszem, to o czym Pan mówi, jest całkiem logiczne, ale musiałby Pan sprecyzować cały ruch pod kątem określonych wpisów. Więc regułką iptables Pan tego nie załatwi. Zwłaszcza w VoIP To właśnie główny problem app-bs ataków, że strukturalnie w 99% przypominają ruch legalny. Zwłaszcza w teamspeaku.
-
Witam. Oczywiście jest opcja Upgrade, która przelicza dokładny koszt podniesienia pakietu o stopień wyżej (biorąc pod uwagę fakt, ile już czasu używa Pan aktualnego planu). Po dokonaniu opłaty, serwer wyłączy się na kilka sekund i ponownie uruchomi już z nową specyfikacją, bez utraty żadnych danych. Cały proces zazwyczaj zajmuje około jednej minuty. Jedyna różnica jaką Pan zauważy to więcej ramu/cpu zgodnie z zakupionym planem.
-
Najwidoczniej jeszcze nie miał Pan żadnej styczności z realnym zagrożeniem na teamspeaku. Całowałbym Pana po stopach, gdyby Pana rozwiązanie było realne i efektywne, gdyż dzięki temu byłbym w stanie otworzyć hosting, który bije na głowę rozwiązania mitigacyjne dla Teamspeaków - Incapsuly, Akamai Prolexica, Verisign, NXG, Voxility, Staminus..i tak dalej i tak dalej. Póki co, żaden ddos-team z w/w nie wymyślił tak cudownego rozwiązania jak Pańskie, zwłaszcza, że strukturalnie te pakiety zmieniają sie co kilka update clienta/serwera. CTO Teamspeak Systems GmbH również nie widzi takiej szansy jak Pan przedstawił.
-
Precyzyjne informacje na temat VAT i innych opłat, uzyska Pan pod adresem support@blazingfast.io
-
Istotą VAT jest fakt, iż jest to głównie podatek wewnętrzny. Zgodnie z zapisem ogólnodostępnym, "W sytuacji świadczenia usług pomiędzy kontrahentami z różnych krajów UE dosyć drobiazgowe przepisy UE zaadaptowane w polskiej ustawie o podatku od towarów i usług umożliwiają nie poddanie opodatkowaniu niektórych usług (art. 27 i 28 ustawy) w Polsce przez ustalenie, że usługi te wykonywane są poza granicami Polski.". Na wstępie zaznaczam, iż produkt zakupi Pan poza terytorium Unii Europejskiej - Ukraina, moglibyśmy Panu wystawić jedynie fakturę z VAT/ID, aczkolwiek stawka i tak będzie zerowa, gdyż nie podejmujemy żadnego charge względem VAT'u. VAT/ID mógłby zostać wystawiony z naszej Portugalskiej odnogi - Dotsi, aczkolwiek nadal zachodzi tutaj sytuacja, iż dana transakcja nie podlega VAT, gdyż wykonywana jest na terenie innego EU kraju, więc stawka wyniesie kompletne zero. Oczywiście serwer VPS za $5 wyniesie Pana dokładne i przejrzyste $5.
-
Opóźnienia nie są prawdziwe, w trakcie wykonywania testu byłem mocno dociążony pod tym względem. AMS-NL.
-
W dzisiejszych czasach i w przypadku tak nowych produktów jak CSGO, gracz jako zwykły, chodzący człowiek z oczyma równie normalnymi co my, nie ma prawa wyczuć różnicy pomiędzy 25ms, a 40-45ms. Ale jak wiadomo, tutaj dochodzi efekt placebo. Jak wiemy, że ping większy, to każdą swoją słabość, brak umiejętności strzelania i niefart zrzucimy na latency.
-
BHBGP w dzisiejszych czasach? Jak już zdobędziesz odrobinę doświadczenia z firmami i nie będą w stanie Cię ochronić, zachęcam do przejrzenia naszej oferty. Counter Strike Global Offensive to znana nam aplikacja i całkiem bardzo dobrze radzimy sobie z jej ochroną. BlazingFast.io
-
Wydaje mi się, że Mumble będzie szło w dobrym kierunku.
-
Bardzo prosto, przykładem jest mumble - wydajniejsze kodeki, zdecydowanie lepsza jakość komunikacji i działa na obu protokołach. Odetniesz udp, to aplikacja sama przerzuca się na tcp-only. Po takim czymś można odróżnić, czy pisał aplikację ktoś z głową, czy kernojajowiec. (autorskie określenie, właśnie je wymysliłem).
-
Teamspeak to taki jełop na rynku aplikacji VoIP, przyjmie wszystko co mu się wciśnie. Nie mam pojęcia jak inne firmy hostingowe, ale teamspeaki w naszej sieci stanowią 0.04-6%, a jednocześnie 75-85% wszystkich zgłoszeń związanych z problemami z atakami, więc te liczby chyba dokładnie uświadamiają skalę problemu. Aplikacja jest beznadziejna, developerzy kompletnie zapomnieli o weryfikacji czegokolwiek, aplikacja przyjmie każdy ruch, tworzone exploity w 99% przypominają legalny ruch ( Teamspeaka wszędzie oflagowałbym gwiazdką, która informuje, że jest to swoisty ewenement i brzydzimy się ochroną tego czegoś. Aczkolwiek BlazingFast próbuje.. Hosteam również, najwidoczniej lubimy się taplać w błocie. 90% ataków, które na siłę staramy się filtrować, moglibyśmy spokojnie odsyłać do developerów Teamspeaka, gdyż jest to kompletnie ich wina. I jeszcze te magiczne komentarze klientów .. "Teamspeak mi padł, więc nie macie ochrony.".